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Bulbasaur #0001
- Grama
- Veneno
Há uma semente de planta em sua costa desde o dia em que este pokemom nasce. A semente cresce lentamente.
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Ivysaur #0002
- Grama
- Veneno
Quando o bulbo em sua costa cresce, parece perder a capacidade de ficar de pé em suas patas traseiras.
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Venusaur #0003
- Grama
- Veneno
Sua planta florece quando está absorvendo energia solar. Ele permanece em movimento para buscar a luz solar
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Mega Venusaur #0004
- Grama
- Veneno
Para sustentar sua flor, que cresceu devido à Mega Evolução, suas costas e pernas ficaram mais fortes.
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Gigantamax Venusaur #0005
- Grama
- Veneno
Na batalha, este Pokémon gira em torno de duas vinhas grossas. Se essas videiras batessem em um prédio de 10 andares, elas poderiam facilmente derrubá-lo.
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Charmander #0006
- Fogo
Tem preferencia por coisas quentes, Quando chove, diz-se que o vapor jorra da ponta de sua cauda.
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Charmeleon #0007
- Fogo
Tem uma natureza bárbara. Na batalha, ele chicoteia sua cauda ardente e corta com garras afiadas.
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Charizard #0008
- Fogo
Ele cospe fogo que é quente o seuficinte para derreter pedregulhos. Pode causar incendios florestais soprando chamas.
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Mega Charizard X #0009
- Fogo
O poder avassalador que preenche todo o seu corpo faz com que ele fique preto e crie intensas chamas azuis.
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Mega Charizard Y #0010
- Fogo
Seu vínculo com seu treinador é a fonte de seu poder. Possui velocidade e manobrabilidade maiores que as de um caça a jato.
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Gigantamax Charizard #0011
- Fogo
Esta figura colossal de um Charizard com asas de fogo foi produzida pela energia Gigantamax.
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Squirtle #0012
- Agua
Quando ele reteai seu longo pescoço em sua concha, ele esguicha agua com força vigorasa.
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Wartortle #0013
- Agua
É reconhecido com um simbolo de longividade. Se sua concha tem algas, esse wartortle e muito antigo.
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Blastoise #0014
- Agua
Ele esmaga seu inimigo sob seu corpo pesado para causar desmaios. Em uma pitada, ele se retirará dentro de sua concha.
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Mega Blastoise #0015
- Agua
O canhão nas costas é tão poderoso quanto um canhão de tanque. Suas pernas e costas resistentes permitem que ele resista ao recuo do disparo do canhão
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Gigantamax Blastoise #0016
- Agua
Não é muito bom em tiro de precisão. Ao atacar, ele apenas dispara seus 31 canhões repetidamente.
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Caterpie #0017
- Inseto
Para proteção, ele libera um fedor horrivel da antena em sua cabeça para afastar os inimigos.
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Metapod #0018
- Inseto
Está esperando o momento de evoluir. Nesta fase, só pode endurecer, por isso permanece imóvel para evitar o ataque.
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Butterfree #0019
- Inseto
- Vôo
Em batalha, ele bate as asas em grande velocidade para liberar poeira altamente tóxica no ar.